Yumi is a projectile based weapon appearing in Shadow Warrior 2. A drop from the miniboss The Sharpest Spike (souped up Thorntail) in the story mission Hot Blooded. The bonus gives 5% chance to change target into rabbit on hit. Yumi is one of the earliest obtainable weapons with high single shot damage. As such, it tends to fill out the sniping
Shadow Warrior 2. Shadow Warrior 2 is the stunning evolution of Flying Wild Hog’s offbeat first-person shooter following the further misadventures of former corporate shogun Lo Wang. Now surviving as a reclusive mercenary on the edge of a corrupted world, the formidable warrior must again wield a devastating combination of guns, blades, magic
so ive played through normal difficulty and noticed at the end of the game that i havent got an "orange" (legendary) weapon in every weapon class section.I idid every side mission, opened every chest i saw, explored all maps as good as i could, killed every sub-boss (btw you can look indirectly for them at achivements-section) , had serveral "free explore" - plays and now im almost lvl 45. But
I found my in-game screen shots I took in C:>users> (username)>Screenshot>Flying Wild Hog> Shadow Warrior 2. #2. omed_86 Jan 6, 2017 @ 9:47am. Yeah that ^ the game actually tells you when you take a screenshot, or at least does for me. #3. SkacikPL Jan 6, 2017 @ 11:42am. easy way to get halfway there is type %userprofile% in address bar.
12 Bloody Minutes of Shadow Warrior 2 Gameplay - 1080p 60fps. Apr 26, 2016 - Watch former corporate shogun Lo Wang slice and shoot his way through a ton of demons in the offbeat first-person
Co-op is fairly broken atm. Fights with more than one elite enemy will result in whoever isn't hosting the game to have frame rates < 10. Otherwise, it is a very fun game but I would hold off until they fix the co-op issues. If you liked the first game for it's hack 'n' slash feel, and you like borderlands-type games with a loot system that
. Ostatnia aktualizacja: 20 sierpnia 2019 Następna Zadania główne Ciężki dzień w pracy Poprzednia Rozwój bohatera Umiejętności W tym rozdziale znajdziesz opis wszystkich broni dostępnych w grze, które zostały podzielone na kilka kategorii. MieczeBroń palna lekkaKarabiny maszynoweBroń palna ciężkaStrzelbyBroń specjalnaBroń miotanaKrótkie ostrzaWyrzutnie MieczeW tym rozdziale opisane zostały wszystkie miecze, które możemy zdobyć w grze. Dowiemy się w jaki sposób je uzyskać i odkryjemy ich statystyki. Lil' Wang Broń biała Jest to podstawowa broń biała, z którą zaczynamy swoją przygodę. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Ostrza Zaibatsu Broń biała Otrzymamy je za wykonanie drugiego głównego zadania "Mój bohater". Jest to broń blisko dystansowa, która gdy posiadamy amunicje może strzelać ciosami mocy na odległość. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Zużycie amunicji: 4 Dodatkowe: 63% obrażeń od Ciosy Mocy gdy broń ma amunicje Katana Z45 Broń biała Miecz otrzymamy w nagrodę za zabijanie przeciwników typu "Zilla" w trakcie wykonywania misji "Szpiegostwo Przemysłowe" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Dodatkowo: +Odporność na obrażenia +75% przez przy 2 jednoczesnych zabójstwach. Miecz Oni Broń biała Miecz otrzymamy w trakcie walki z Dzwoneczkiem w misji "Mamy wyciek!" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Dodatkowo: +Obrażenia zadawane dużym przeciwnikom +10% +30% szansy na rzucenie Uderzenia Chi przy parowaniu. Karmazymiecze Broń biała Miecze otrzymamy w trakcie walki z bossem lokacji w misji "Krew nie woda" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Dodatkowo: +Obrażenia zadawane Twardym i Elitarnym przeciwnikom +10%. Ostrze Wygnania Broń biała Miecz zdobędziemy w trakcie wykonywania zadania "Co w rodzinie to nie zginie" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Dodatkowo: +10% szansy na rzucenie ukrycia w trakcie specjalnego ataku Ostrze wygnania potrafi niszczyć fioletowe bariery stworzone w pałacu starożytnych. Bliźniacze Dao Broń biała Miecze możemy zdobyć zabijając Widma Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Dodatkowo: +30% Mnożnik trafienia krytycznego Ramię Orchiego Broń biała Miecz zdobędziemy za wykonanie głównego zadania "Wrogie przyjęcie" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Dodatkowo: +10% Szybkość ruchu +100% szansy, ze atak wywoła cios mocy zadający 33% obrażeń +Przeciwnicy nie mogą blokować obrażeń Ryuken Broń biała Miecz zdobędziemy za wykonanie głównego zadania "Bitwa u Wrót" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Dodatkowo: +Wysysanie żywotności + +10% szansy na odnowienie 100% Furii przy zabójstwie specjalnym atakiem +100% szansy na rzucenie uderzenia Chi przy trafieniu krytycznym Możliwe tylko powszechne i rzadkie ulepszenia. Broń palna lekkaW tym rozdziale opisane zostały wszystkie bronie palne lekkie, które możemy zdobyć w grze. Dowiemy się w jaki sposób je uzyskać i odkryjemy ich statystyki. Devolver Anakonda Rewolwer Jest to podstawowa lekka broń palna, którą dostajemy wraz z rozpoczęciem gry. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 6 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Deck-ARD Rewolwer Otrzymać ją możemy dzięki pokonaniu Porucznika Akimbo w trakcie wykonywania zadania głównego "Mój bohater" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 8 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Dodatkowe: Obrażenia +30% przez przy trafieniu we wrażliwy punkt. Swift & Messon Pistolet Otrzymać ją możemy ze skrzynki przed pomieszczeniem, w którym zakończymy zadanie poboczne "Zajmujane zwoje - część 1". Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 18 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Triada Rewolwer Triadę otrzymamy za wykonanie zadania pobocznego "Bzykanie na śniadanie - część 1" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 6 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Dodatkowo: Szybkość ataku +25% przez przy zabójstwie strzałem we wrażliwy punkt. Pięćdziesiątka Pistolet Pięćdziesiątkę możemy otrzymać za zabicie wojowników Yakuzy w trakcie wykonywania misji głównej "Krew nie woda" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 12 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Wieczny Infinitor Pistolet Maszynowy Pistolet otrzymamy za wykonanie zadania "Haisenberg - część 1" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynu: 70 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Dodatkowo: Możliwe tylko powszechne ulepszenia (białe) +100% szansy na załadowanie darmowego magazynka Marvin Pistolet Pistolet możemy zakupić u Larrego, po wykonaniu misji głównej "Co w rodzinie to nie zginie". Cena wynosi około 100tys. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynu: 40 naboi Zużycie amunicji: 2 naboje Czas przeładowania: Rozrzut: Dodatkowo: +30% szansy na zamianę celu w królika, jeżeli zadamy trafienie krytyczne Karabiny maszynoweW tym rozdziale opisane zostały wszystkie karabiny maszynowe, które możemy zdobyć w grze. Dowiemy się w jaki sposób je uzyskać i odkryjemy ich statystyki. Pomocnik Pistolet maszynowy Jest to podstawowa broń palna, którą dostajemy wraz z rozpoczęciem gry. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 90 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: AR-53 Karabin szturmowy Możemy zakupić ten karabin od Larrego, który znajduję się na Smoczej Górze. Kosztuje około 100tys Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 60 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Einhander Pistolet maszynowy Pistolet maszynowy można zdobyć ze skrzynki w trakcie wykonywania zadania "Bzykanie na śniadanie - część 1" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 60 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Dodatkowo: 31% szansy, że załadowany magazynek będzie miał 50% więcej amunicji. Nadzorca Karabin Szturmowy Karabin możemy zdobyć zabijając bossa lokacji w trakcie wykonywania głównego zadania "Wyginam Śmiało Ciało" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 50 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Dodatkowo: Obrażenia +20% przez przy zabójstwie Plazmoid Karabin Szturmowy Karabin otrzymamy za zabicie bossa lokacji w trakcie wykonywania zadania "Powstrzymać Propagandę" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynu: 70 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Dodatkowo: +15% Obrażeń w trakcie celowania Broń palna ciężkaW tym rozdziale opisane zostały wszystkie bronie ciężkie, które możemy zdobyć w grze. Dowiemy się w jaki sposób je uzyskać i odkryjemy ich statystyki. Król Szkieletor Karabin maszynowy Króla zdobędziemy w bibliotece w Smoczej Górze. Dostęp do niego będziemy mieli dopiero w misji głównej "Wielka Draka w Katastrofie" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 90 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Szybkość ruchu: -20% Dodatkowo: Chi + za każdą sekundę po ciągłego ognia Kruk Kartaczownica Gatlinga Kruka możemy kupić u Larrego w cenie 320tys. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 200 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Szybkość ruchu: -30% UKM 666 Karabin Maszynowy Karabin możemy zakupić u Larrego, po wykonaniu misji głównej "Co w rodzinie to nie zginie". Cena wynosi około 200tys. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynu: 100 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Szybkość ruchu - 20% Dodatkowo: +Rozrzut obniżony o 30% za każdą sekundę ciągłego ognia Czynnik Chaosu Kartaczownica Gatlinga Kartaczownice otrzymamy za zabicie bossa lokacji w trakcie wykonania zadania "Haisenberg - część 3" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynu: 160 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Szybkość ruchu - 30% Dodatkowo: +Rozrzut obniżony o 30% za każdą sekundę ciągłego ognia Zweihander Karabin Maszynowy Karabin otrzymamy za zabicie bossa lokacji w trakcie wykonania zadania "Wrogie Przyjęcie" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynu: 120 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Szybkość ruchu - 10% Dodatkowo: +Czas przeładowania magazynka zmniejszony o 25% przez przy zabójstwie StrzelbyW tym rozdziale opisane zostały wszystkie strzelby, które możemy zdobyć w grze. Dowiemy się w jaki sposób je uzyskać i odkryjemy ich statystyki. Hauer Strzelba pompka Strzelbę otrzymamy w nagrodę za wykonanie zadania "Cięzki dzień w pracy". Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 6 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Promień obrażeń: Patyk Zagłady Obrzyn Strzelbę możemy zakupić u Larrego na Smoczej Górze. Kosztuje około 110tys. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 2 Czas przeładowania: Rozrzut: Promień obrażeń: Mnożnik trafienia krytycznego +50% Młotostrzał Strzelba automatyczna Strzelbę otrzymamy w nagrodę za wykonywanie głównej misji "Szpiegostwo Przemysłowe " - Jeżeli wybraliśmy druga możliwą broń, ta pojawi się u Larrego w cenie około 200tys. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 13 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Promień obrażeń: Dodatkowo: +Szybkość ataku +50% przez przy 2 jednoczesnych zabójstwach. Shogun Strzelba pompka Strzelbę otrzymamy w nagrodę za zabicie Starego Pryka w zadaniu "Bzykanie na śniadanie - część 1" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 5 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Promień obrażeń: Dodatkowo: 63% szansy, że ostatnia kula w magazynku zada +100% obrażeń. Dziurkacz Strzelba automatyczna Strzelbę możemy znaleźć w trakcie wykonywania zadania głównego "Wyginam Śmiało Ciało". Będzie ona w skrzynce za zablokowanymi drzwiami. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 11 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Promień obrażeń: Cerber Obrzyn Obrzyna otrzymamy za wykonanie zadania "Co w rodzinie to nie zginie" Jest jedną z dwóch broni w nagrodę do wyboru. Jeżeli wybierzemy Piłę, Cerbera otrzymamy w trakcie wykonywania następnego zadania. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynu: 3 naboje Czas przeładowania: Rozrzut: Promień obrażeń: Dodatkowo: +20% szansy na obrażenia krytyczne przez za zabicie 3 przeciwników na raz Major Fletcher Obrzyn Obrzyna kupimy u Larrego za około 200tys. Pojawi się po wykonaniu zadania głównego "Co w rodzinie to nie zginie" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynu: 16 naboi Zużycie amunicji: 4 naboje Czas przeładowania: Rozrzut: Promień obrażeń: Dodatkowo: +30% szansy że załadowany magazynek będzie miał 50% więcej amunicji Kościak Strzelba Automatyczna Strzelbę otrzymamy za zabicie bossa lokacji w trakcie wykonania zadania "Haisenberg - część 1" Posiada 2 wolne miejsca na ulepszenia. Jedno miejsce zajęte jest przez ulepszenie, które możemy wyjąć. DPS: (50% Elektryczność) Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynu: 8 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Promień obrażeń: Dodatkowo: + szansy na odnowienie 50% Furii przy zabójstwie Broń specjalnaW tym rozdziale opisane zostały wszystkie bronie specjalne, które możemy zdobyć w grze. Dowiemy się w jaki sposób je uzyskać i odkryjemy ich statystyki. Warrrsaw! Piła łańcuchowa Piłę łańcuchową otrzymamy gdy pierwszy raz wejdziemy do Groty Wanga. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Dodatkowe: Obrażenia zadawane małym przeciwnikom + 25% Dotyk imperatora Rękawica energetyczna Rękawice otrzymamy w nagrodę za zabicie Jednostki-64 w trakcie wykonywania misji "Zajumane Zwoje - część 3" Posiada 2 wolne miejsca na ulepszenia. Jedno zajęte jest przez nie usuwalne ulepszenie. DPS: (100% Elektryczne) Pojemność magazynka: 180 ładunków Amunicja nas sekundę: 20szt Czas przeładowania: Promień obrażeń: Dodatkowo: + Chi za każdą sekundę ciągłego ognia Dodatkowo stałe ulepszenie, które powoduję że obrażenia broni są w 100% elektryczne. Feuerfaust Rękawica energetyczna Rękawice otrzymamy za wykonanie zadania "Bzykanie na Śniadanie - część 3" Posiada 2 wolne miejsca na ulepszenia. Jedno zajęte jest przez nie usuwalne ulepszenie. DPS: (100% Ogniste) Pojemność magazynka: 50 ładunków Amunicja nas sekundę: 6szt Czas przeładowania: Rozrzut: Promień obrażeń: Dodatkowo: +Obrażenia +10% za każdą sekundę ciągłego ognia. Dodatkowo stałe ulepszenie, które powoduję że obrażenia broni są w 100% ogniste. Piło-ostrze Piła Łańcuchowa Piłę otrzymamy w trakcie walki z bossem lokacji w misji "Bzykanie na Śniadanie - część 3" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Amunicja na sekundę: 8sztuk Chi po zabiciu: + Dodatkowo: +100% szansy na odnowienie Chi o przy trafieniu. Pieszczota Drwala Piła łańcuchowa Pieszczotę otrzymamy za wykonanie zadania "Co w rodzinie to nie zginie" Jest jedną z dwóch broni w nagrodę do wyboru. Jeżeli wybierzemy Cerbera, Piłę otrzymamy w trakcie wykonywania następnego zadania. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Odporność na obrażenia +10% Szybkość ruchu -10% Dodatkowo: 100% szansy na odnowienie Furii przy trafieniu Karny Jeżyk Broń Biała Jeżyka możemy zdobyć poprzez zabijanie "Fanatyków". Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Dodatkowo: +10% Obrażeń małym przeciwnikom Broń miotanaW tym rozdziale opisane zostały wszystkie bronie miotane, które możemy zdobyć w grze. Dowiemy się w jaki sposób je uzyskać i odkryjemy ich statystyki. Yumi Łuk Możną ją uzyskać za zabicie Ostrego Kolesia w trakcie wykonywania zadania "Prędcy i Wkurzeni". Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Zużycie amunicji: 8 Rozrzut: Dodatkowe: Szansy na przemianę celu w królika przy trafieniu. DeVolt Gwoździarka Możną ją uzyskać za wykonanie zadania pobocznego "Zajumane Zwoje - część 1" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 32 Czas przeładowania: Rozrzut: Osąd Enry Karabin Gaussa Osąd Enry odnajdziemy przez rozmową z NPC o imieniu Mezu, w trakcie wykonywania misji głównej "Mamy Wyciek!" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynku: 12 naboi Zużycie amunicji: 5 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Mnożnik trafienia krytycznego: +60% Dodatkowo: +25% szansy, że załadowany magazynek będzie miał 100% więcej amunicji. Zszywacz Gwoździarka Zszywacz możemy otrzymać za wykonanie pobocznego zadania "Diaboliczny Handel". Jest jedną z dwóch możliwych broni do wyboru. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynku: 30 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Mnożnik trafienia krytycznego: +50% Dodatkowo: +38% szansy, na odnowienie 50% magazynku przy zabójstwie. Z Springchester Karabin Gaussa Karabin Gaussa możemy otrzymać za wykonanie głównego zadania "Krew nie woda". Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Zużycie amunicji: 10 naboi Rozrzut: Perforator Gwoździarka Możemy kupić u Larrego za 270tys. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynku: 40 naboi Czas przeładowania: Rozrzut: Dodatkowo: +10% obrażeń w czasie celowania. Bullseye & Barton Łuk Możemy kupić u Hideo za 100tys. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Użycie amunicji: 8 Rozrzut: Dodatkowo: +Szansa trafienia krytycznego +10% przez przy trafieniu krytycznym. Z1-ROB 1 N Łuk Obrzyna otrzymamy za wykonanie pobocznego zadania "Jeszcze Jedna Rzecz". Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Zużycie amunicji: 40 naboi Rozrzut: Dodatkowo: +10% szansy na obrażenia krytyczne +Powiększa o 100% w czasie przybliżania Raijin Karabin Gaussa Obrzyna otrzymamy za zabicie bossa lokacji w trakcie wykonywania głównego zadania "Korporacyjna Tuba" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Zużycie amunicji: 50 naboi Rozrzut: Dodatkowo: +Powiększa o 100% w czasie przybliżania Krótkie ostrzaW tym rozdziale opisane zostały wszystkie krótkie ostrza, które możemy zdobyć w grze. Dowiemy się w jaki sposób je uzyskać i odkryjemy ich statystyki. Rozpruwacze Broń biała Broń otrzymamy za wykonanie zadania głównego "Prędcy i Wkurzeni Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Szponiaste Ramie Broń Biała Szpony otrzymamy w nagrodę za zabicie Kucharza w trakcie wykonywania misji "Gotowanko" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Obrażenia zadawane małym przeciwnikom + 10% Dodatkowo: +Szansa na zadanie krytycznego ataku +15% przez przy zabójstwie specjalnym atakiem Bestie Broń Biała Szpony otrzymamy za zabicie Alfy R-XIII w trakcie wykonywania misji "Potworna Herbatka" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Dodatkowo: +10% szansy na rzucenie Włóczni Mroku na cel przy trafieniu specjalnym atakiem. Kuzuri Broń Biała Kuzuri będzie można kupić u Hideo, w cenie około 100tys. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Przecinaki Plazmowe Broń Biała Kuzuri będzie można kupić u Hideo, w cenie około 150tys. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Zużycie amunicji: 8 naboi Dodatkowe: Zadaje 80% obrażeń jak od ciosu mocy gdy broń ma amunicje. Prawdziwy Patriota Broń biała Ten zostaw możemy otrzymać za otwieranie skrzynek Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Siekacze Broń biała Siekacze możemy otrzymać za wykonanie zadania "Haisenberg - część 2". Są jedną z dwóch możliwych broni do wyboru. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Zużycie Amunicji: 4 naboje Dodatkowo: +70% obrażeń jak od Ciosu Mocy gdy broń ma amunicje Kazaguruma Broń biała Możemy ją zakupić u Hideo za około 150tys. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Dodatkowo: +5% Szansy na trafienie krytyczne Ghidorah Broń biała Ghidorah możemy otrzymać za wykonanie zadania "Haisenberg - część 3". Są jedną z dwóch możliwych broni do wyboru. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Dodatkowo: +10% szansy na obrażenia krytyczne + Odporność na obrażenia +30% przez przy zabójstwie specjalnym atakiem. WyrzutnieW tym rozdziale opisane zostały wszystkie wyrzutnie, które możemy zdobyć w grze. Dowiemy się w jaki sposób je uzyskać i odkryjemy ich statystyki. Uwaga! Wyrzutnie będą aktualizowane w trakcie tworzenia poradnika! Kucyk Jednej Sztuczki Granatnik Możemy zakupić ten granatnik od Larrego, który znajduję się na Smoczej Górze. Kosztuje około 140tys Posiada 2 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: +30% obrażeń od ognia Obrażenia: Szybkość Ataku: Promień Obrażeń: Rozrzut: Diuk Granatnik Automatyczny Granatnik otrzymamy w nagrodę za wykonywanie misji "Gotowanko" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 6 Czas przeładowania: Rozrzut: Promień obrażeń: Ludobójca Granatnik Automatyczny Granatnik otrzymamy w nagrodę za wykonywanie głównej misji "Szpiegostwo Przemysłowe " - Jeżeli wybraliśmy druga możliwą broń, ta pojawi się u Larrego w cenie około 200tys. Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: (50% Elektryczne) Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 120naboi Zużycie amunicji: 12 Czas przeładowania: Rozrzut: Promień obrażeń: Dodatkowo: +Szybkość ataku +10% za każdą sekundę ciągłego ognia. Dodatkowo ulepszenie, które powoduję że obrażenia broni są elektrycznego elementu +50%. Można je zdjąć. Monsun Automatyczna wyrzutnia rakiet Wyrzutnie otrzymamy w nagrodę za zabicie Tranzystora ZL-260 w trakcie wykonywania misji "Szpiegostwo Przemysłowe" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynka: 3 naboje Czas przeładowania: Rozrzut: Promień obrażeń: Dodatkowo: +Czas przeładowania magazynka zmniejszony o +100% przez po otrzymaniu 10 lub więcej obrażeń. Fujin Granatnik Granatnik otrzymamy za zabicie bossa lokacji w trakcie wykonywania misji "Wielka Draka w Katastrofie" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: (30% Elektryczne) ulepszenie można zdjąć. Obrażenia: Szybkość Ataku: Rozrzut: Promień obrażeń: Dodatkowo: +Szybkość ataku +25% przez gdy żywotność spadnie poniżej 50 Długi Pocałunek na Dobranoc Wyrzutnia rakiet Wyrzutnie rakiet otrzymamy w nagrodę za wykonywanie głównej misji "Bzykanie na śniadanie - część 2 " - Jeżeli wybraliśmy druga możliwą broń, ta pojawi się u Larrego w cenie około 350tys. Posiada 2 wolne miejsca na ulepszenia. W jednym jest ulepszenie, które możemy zdjąć. DPS: (40% Ogniste) ulepszenie można zdjąć. Obrażenia: Szybkość Ataku: Rozrzut: Promień obrażeń: Szybkość ruchu -10% Niszczyciel Światów Wyrzutnia rakiet Wyrzutnie rakiet otrzymamy w nagrodę za zabicie głównego bossa misji Wyginam śmiało ciało" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Rozrzut: Promień obrażeń: Szybkość ruchu -10% Dodatkowo: Szybkość ruchu +20% przez przy zabójstwie Sheng-Long Granatnik Automatyczny Granatnik otrzymamy za zabicie bossa lokacji w trakcie wykonywania zadania "Co w rodzinie to nie zginie" Posiada 3 wolne miejsca na ulepszenia. DPS: Obrażenia: Szybkość Ataku: Pojemność magazynu: 6 naboje Czas przeładowania: Rozrzut: Promień obrażeń: Dodatkowo: +40% Szybkości ataku przez za zabicie 3 przeciwników na raz Oddech Żmija Granatnik Granatnik otrzymamy za zabicie bossa lokacji w trakcie wykonywania zadania "Powstrzymać Szlam" Posiada 2 wolne miejsca na ulepszenia. Jedno miejsce zajęte jest przez ulepszenie +50% toksyczności. DPS: (50% Toksyczność) Obrażenia: Szybkość Ataku: Rozrzut: Promień obrażeń: Dodatkowo: +25% szansy na rzucenie Włóczni Mroku w momencie eksplozji granatu Następna Zadania główne Ciężki dzień w pracy Poprzednia Rozwój bohatera Umiejętności
Shadow Warrior 2 contains a lot of weapons, which can be classified by many criteria. There`s the type of weapon itself, the ammo type it uses, the category to which the game attributes it to. There`s also one more type of division that is not quite obvious to the naked eye, but is readily apparent if one were to take a peek at game`s internal tables. Absolute majority of weapon types exists in three varieties. Ordinary, Chi-tech and Ancient. For example, revolvers. Ordinary is Devolver Anaconda, Chi-tech is Deck-ARD and Ancient is The Triad. It`s worth to mention that not every single weapon is a part of such trinity, but a clear majority is. Class Type Ordinary Chi-tech Ancient Swords Katana Lil' Wang / Goldshaft Nobitsura Ka-ge Ryuken Z45 Katana Arm of Orochi Sword of Oni Blade of Exile Fist of Gozu Dual Swords Twin Dao Crimswords Blizzard Bladez of Zaibatsu Short Blades Dual Axes True Patriot Primal Boneblades Claws Kuzuri Shredders The Beast Talon's Arm Moonblades Ripper Plasma Cutters Starblades Kazaguruma Ghidorah Special Weapons Club Hedgehog Chainsword Razorback Saw Blade Chainsaw Warrrsaw! Lumberjack's Caress Power Gauntlet Feuerfaust Emperor's Touch Chill Factor Medusa Ray Light Firearms Pistol Swift & Messon Marvin Jigoku Heavy Pistol Point Five-O Revolver Devolver Anaconda Deck-ARD The Triad Medium Firearms SMG Sidekick / Wang Touch Einhänder Eternal Infinitor Assault Rifle AR-53 Plasmoid The Overseer Heavy Firearms Machinegun MG Triple-6 Zweihänder King Skeletor Minigun Raven EX-GF01 Agent of Chaos Shotguns Sawn-off Shotgun The Stick Of Doom Major Fletcher Cerberus Pump-Action Shotgun Hauer The Purgator Shogun Automatic Shotgun Puncher Hammershot Boner Launchers Grenade Launcher One-Trick Pony Fujin Wyrm's Breath Automatic Grenade Launcher The Duke Genocider Sheng-Long Rocket Launcher The Last Kiss Goodbye Destroyer of Realms Automatic Rocket Launcher Monsoon Projectile Weapons Bow Bullseye & Barton ZI-ROB1N Yumi Nailgun DeVolt Perforator Stapler Gauss Rifle Springchester Raijin Judgement of Enra The following table will summarize weapons by their characteristics. Category Weapon Ammo Type Ammo Use Multishot Swords Lil' Wang NAN NAN Goldshaft NAN NAN Z45 Katana NAN NAN Sword of Oni NAN NAN Blade of Exile NAN NAN Fist of Gozu NAN NAN Arm of Orochi NAN NAN Ryuken NAN NAN Twin Dao NAN NAN Crimswords NAN NAN Blizzard NAN NAN Bladez of Zaibatsu Plasma 4 NAN Short Blades True Patriot NAN NAN Primal Boneblades NAN NAN Kuzuri NAN NAN Shredders NAN NAN The Beast NAN NAN Talon's Arm NAN NAN Ripper NAN NAN Plasma Cutters Energy 8 NAN Kazaguruma NAN NAN Ghidorah NAN NAN Special Weapons Hedgehog NAN NAN Razorback Self-replenishing NAN Saw Blade Energy 8 per sec NAN Warrrsaw! Self-replenishing NAN Lumberjack's Caress Self-replenishing NAN Feuerfaust Plasma 6 per sec NAN Emperor's Touch Energy 20 per sec NAN Chill Factor Energy 1 NAN Medusa Ray Plasma 6 per sec NAN Light Firearms Swift & Messon Light Bullets 1 Marvin Plasma 2 Jigoku Light Bullets 1 Point Five-O Light Bullets 1 Devolver Anaconda Light Bullets 1 Deck-ARD Light Bullets 1 The Triad Light Bullets 1 3 Medium Firearms Sidekick Medium Bullets 1 Wang Touch Medium Bullets 1 Einhänder Medium Bullets 1 Eternal Infinitor Medium Bullets 1 AR-53 Medium Bullets 1 Plasmoid Plasma 1 The Overseer Medium Bullets 1 Heavy Firearms MG Triple-6 Heavy Bullets 1 Zweihänder Heavy Bullets 1 King Skeletor Heavy Bullets 1 Raven Heavy Bullets 1 EX-GF01 Heavy Bullets 1 Agent of Chaos Heavy Bullets 1 Shotguns The Stick Of Doom Shells 1 2 Major Fletcher Plasma 4 2 Cerberus Shells 1 3 Hauer Shells 1 The Purgator Energy 6 2 Shogun Shells 1 Puncher Shells 1 Hammershot Shells 1 Boner Shells 1 Launchers One-Trick Pony Grenades 1 Fujin Grenades 1 Wyrm's Breath Grenades 1 The Duke Grenades 1 Genocider Plasma 12 3 Sheng-Long Grenades 1 The Last Kiss Goodbye Rockets 1 Destroyer of Realms Rockets 1 Monsoon Rockets 1 3 Projectile Weapons Bullseye & Barton Projectiles 8 ZI-ROB1N Energy 40 Yumi Projectiles 8 DeVolt Projectiles 1 Perforator Projectiles 1 Stapler Projectiles 1 Springchester Projectiles 10 Raijin Energy 50 Judgement of Enra Projectiles 5 2
shadow warrior 2 ostrze wygnania